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Why is dominant strategy incentive compatibility (DSIC) named the way it is?

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up vote 0 down vote favorite 1 Dominant strategy incentive compatibility (DSIC) means truth-telling is the best policy, but why is DSIC named the way it is? My understanding is that the designer of the mechanism wants to incentivize truth-telling. The mechanism is DSIC if every player's dominant strategy is compatible with what the designer wants to incentivize. Is my understanding correct? Thank you in advance. game-theory algorithmic-game-theory share | cite | improve this question asked Nov 22 at 20:48 Hui Wang 334 3 7 ...

Atlantide

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Pour les articles homonymes, voir Atlantide (homonymie) et Atlantis. Carte fantaisiste de l'Atlantide (1678) d’Athanasius Kircher, Mundus Subterraneus (le nord est en bas). L' Atlantide (du grec ancien Ἀτλαντίς / Atlantís ) est une île gigantesque évoquée par Platon dans deux de ses Dialogues , le Timée puis le Critias . Celle-ci, qu'il situe au-delà des Colonnes d'Hercule, est dédiée à Poséidon et, après avoir connu un âge d'or vertueux, se transforme progressivement en une thalassocratie conquérante dont l'expansion est stoppée par Athènes, avant que l'île mythique soit engloutie par les flots dans un cataclysme provoqué à l'instigation de Zeus. Si cet épisode a été peu commenté et a eu peu d'influence durant l'Antiquité, il a suscité un intérêt croissant à partir de la Renaissance. Au-delà de sa portée philosophique et politique, le mythe a depuis donné naissance à d'innombrables hypothèses. Certains auteurs affirment que ...