1981 en jeu vidéo









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Sommaire






  • 1 Événements


  • 2 Principales sorties de jeux


  • 3 Matériel


  • 4 Meilleures ventes


  • 5 Récompenses





Événements |



  • En novembre

    • Le magazine de jeu vidéo britannique Computer and Video Games (C&VG) est lancé.

    • La Game and Watch sort en Suède.




  • Arnie Katz et Bill Kunkel fondent Electronic Games, le premier magazine sur le jeu vidéo généralement reconnu comme le début du journalisme vidéoludique.

  • La société APF Electronics Inc. fait faillite

  • Création de la société Softdisk



Principales sorties de jeux |




  • Midway Manufacturing Company développent le jeu Gorf sur borne d'arcade ;


  • Sega sort le jeu vidéo Frogger, qui a été développé par Konami ;


  • Namco sort le jeu Galaga sur borne d'arcade ;


  • Nelsonic sort le jeu électronique Space Attacker sur écran LCD ;


  • Nintendo sort le jeu Donkey Kong sur borne d'arcade, développé par Shigeru Miyamoto signant la première apparition de Mario et de Donkey Kong ;


  • Williams Electronics sort le jeu Stargate sur borne d'arcade, développé par Eugene Jarvis ;


  • IBM et Microsoft introduisent DONKEY.BAS sur les IBM PC, qui peut être considéré comme le premier jeu compatible PC ;


  • Ultima et Wizardry sortent, démarrant deux des séries de jeu de rôle sur ordinateur les plus populaires ;


  • Mattel Electronics sort le jeu électronique Mattel's Dungeons and Dragons sur écran LCD, première exploitation en jeu vidéo de la licence Donjons et Dragons.



Matériel |




  • Astrovision Inc. distribue la Bally Computer System après avoir acheté les droits à Bally et Midway ;


  • Coleco Industries sort sa console Total Control 4 ;


  • Commodore International sort l'ordinateur Commodore VIC-20 ;


  • Sega fait une analyse de marché de la console SG-1000 au Japon ;


  • Sinclair Research sort l'ordinateur ZX81, le premier ordinateur domestique au Royaume-Uni permettant de jouer. Peu de temps après, J.K. Greye Software sort 3D Monster Maze écrit par Malcolm Evans — le premier jeu vidéo fournissant un rendu en 3 dimensions en temps réel sans utiliser de matériel destiné à l'affichage vectoriel.



Meilleures ventes |




Récompenses |





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